学習状況を確認中
- 1 自己対戦・学習
- 2 評価で比較
- 3 採用を判定
- 4 次の条件へ
SELF-PLAY / LIVE MONITOR
何を試し、何が伸びたか。最新の比較と実際の対戦で確かめる。
AUTONOMOUS LAB / TRAIN · TEST · IMPROVE
自己対戦 → 固定検証 → 停滞の調査 → 改善案と通常学習の比較。
自己対戦と評価を継続。途中の対戦も自動表示します。
改善が確認できた候補だけ、別の未使用ミノ列で最終確認して採用します。
探索を含む実際の操作を再現します。固定検証の勝率とは分けて表示。
EVALUATION HISTORY
学習に使わないミノ列・固定した相手・左右交代で比較。
MODEL SELECTION
両方の改善を確認してから採用します。
評価を読み込んでいます。
TRAINING SESSION
学習を始めると、判断数の推移をここに表示します。
画面を閉じても学習は続きます。「保存して停止」で区切れます。
表示と学習は別々に動作します。
MATCHUP BREAKDOWN
| 対戦相手 | 勝 / 負 / 分 | スコア | 通常対照との差 |
|---|
TRAINING MATCHES
技の練習は勝敗と分けて集計します。
探索を含む学習中の成績です。採用判定には上の固定検証を使います。
Tスピンはラインを消さなくても成立します。「消去なし」は攻撃0段。SINGLE / DOUBLE / TRIPLEは消去したライン数です。Miniは通常のTスピンと区別して表示します。